<---- Tutaj jest miejsce na Twoją reklamę. --->
Tel. 791 788 356 lub email: kontakt@wizjasportu.pl
Ostatnia kolejka
Następna kolejka
Stroną administruje
Regulamin

REGULAMIN NOWOTARSKIEJ LIGI PIŁKI NOŻNEJ SEZON LATO 2013

 

ART. I

CEL ROZGRYWEK

Celem rozgrywek jest popularyzacja piłki nożnej w Nowym Targu i Powiecie Nowotarskim.

 

ART. II

PRZEPISY ORGANIZACYJNE

 

§1.

Organizatorem rozgrywek Nowotarskiej Ligi Piłki Nożnej, w skrócie NLPN jest: Ognisko TKKF „Gorce-Nowy Targ”, które reprezentują Panowie Grzegorz Wrona, Arkadiusz Marczyk zwani dalej Organizatorami. Nadzorują oni prawidłowy przebieg rozgrywek oraz zgodność ich przebiegu z niniejszym regulaminem.

§2.

Rozgrywki NLPN odbywają się na boiskach piłkarskich Orlik zgodnie z harmonogramem:

        I liga rozgrywa mecze we wtorki

       II liga rozgrywa mecze w czwartki

      III liga rozgrywa mecze we wtorki i piątki

§3.

Ogłoszenia, aktualne składy, wyniki poszczególnych spotkań, tabele oraz dokładny terminarz rozgrywek każdej z lig zostanie ogłoszony na stronie www.nlph.pl

 

ART. III

PRZEPISY DOTYCZĄCE ZGŁOSZEŃ DRUŻYN DO ROZGRYWEK

 

§1.

Do rozgrywek zostaną dopuszczone zespoły, które dopełnią w terminie ustalonym przez Organizatora regulaminowe formalności takie jak:

Pkt A. Pisemne zgłoszenie zawodników wraz z bezwzględnie wymaganymi danymi:

·          Imię i nazwisko

·          Rok urodzenia

·          Wpis na temat przynależności klubowej, w którym obecnie gra zawodnik lub do którego był zgłoszony do rozgrywek na jesień 2012 i później

·          Wpis o niezrzeszeniu (np. „niezrzeszony”)

Pkt B. Wpłacą wpisowe w ustalonej wysokości w terminach podanych przez Organizatora (wysokość opłaty za uczestnictwo jest podawana każdorazowo przed nową edycją rozgrywek).

 

§2.

Karta zgłoszeniowa dostarczona do Organizatora musi posiadać komplet informacji w przeciwnym wypadku drużyny mogą nie zostać zakwalifikowane do rozgrywek.                                                                                       

§3.

Kapitanowie podpisując kartę potwierdzają tym samym, że osoby wymienione na liście zgłoszeniowej występują w rozgrywkach na własną odpowiedzialność i nie będą wnosić żadnych roszczeń wobec Organizatorów ligi w przypadku zaistniałych kontuzji lub szkód materialnych oraz potwierdzają znajomość przez wszystkich zawodników niniejszego regulaminu i zgadzają się na przestrzeganie wszystkich punktów w nim zawartych.

 

§4.

Każda drużyna, uczestnicząca w rozgrywkach powinna być ubezpieczona od następstw nieszczęśliwych wypadków. Ognisko TKKF „GORCE-Nowy Targ” nie ponosi odpowiedzialności za następstwa nieszczęśliwych wypadków. Organizatorzy nie odpowiadają także za poniesione przez uczestników rozgrywek szkody materialne oraz uszczerbki na zdrowiu.

 

§5.

Drużyna ma prawo z uzasadnionych przyczyn zmienić swoją nazwę podczas trwania rozgrywek. Każdorazowo nazwę drużyny zatwierdza Organizator. W niektórych przypadkach Organizator może nie przyjąć nowej nazwy lub nakazać zmienić obecną pod karą wykluczenia z rozgrywek. Uzasadnienie zmiany nazwy musi zostać zgłoszone na piśmie.

 

§6.

Organizator ma prawo nie przyjąć do rozgrywek drużyny, która w poprzednim sezonie oddała trzy mecze walkowerem lub swoim zachowaniem utrudniały prowadzenie rozgrywek. Organizator nie przyjmie również drużyn posiadających zaległości w stosunku do Organizatora przed ich uregulowaniem jak również zawodników, którzy w poprzednim sezonie, utrudniali swoim postępowaniem prowadzenie rozgrywek.

 

 

 

ART. IV

PRZEPISY DOTYCZĄCE ZGŁOSZEŃ ZAWODNIKÓW DO GRY

 

 

§1.

Do rozgrywek drużyna może zgłosić maksymalnie 20 zawodników.

 

1.                  W tym można zgłosić czterech zawodników czynnie uprawiających piłkę nożną* (zrzeszonych) na jesieni 2012 i później, z uwzględnieniem następujących roczników:

 ·         1985-1975 - 4 zawodników

2.                  W przypadku, gdy drużyna nie ma w składzie zawodników zrzeszonych może uzupełnić skład czterema zawodnikami młodszymi niż rocznik 1993, ale nie młodszymi niż rocznik 1995 (zgoda opiekunów prawnych).

 

    • W innych przypadkach zawodnik nie może być młodszy niż rocznik 1993.
    • Zawodnicy z rocznika 1974 i starsi są uważani za amatorów
    • Zawodnik musi posiadać obywatelstwo Polskie
    • W lidze mogą brać udział wyłącznie zawodnicy płci męskiej.

 

§2.

W jednym meczu na boisku może występować max.3 zawodników zrzeszonych/młodocianych, czwarty zawodnik nie może być wpisany w protokół nawet, jako rezerwowy i w tym przypadku nie bierze udziału w danym meczu. Zawodnicy futsalowi oraz unihokeiści uznawani są, jako niezrzeszeni i posiadają status amatora.

§3.

Powyższe przepisy dotyczą obydwu rund rozgrywkowych i nie ma możliwości odstępstw ani zmiany przepisów w czasie trwania ligi.

 

§4.

Jeżeli drużyna zgłosi mniejszą ilość zawodników niż 20 ma możliwości dopisania jednego zawodnika w czasie trwania pierwszej rundy rozgrywkowej niezgłoszonego do tej pory w żadnej z lig.

 

§5.

Drużyna może dopisać lub wymienić trzech zawodników w przerwie między pierwszą a drugą rundą rozgrywkową. Nie można wymieniać zawodników zrzeszonych, natomiast jest możliwość dopisania takich zawodników pod warunkiem, że nie wykorzystano wszystkich czterech miejsc przed sezonem.

 

§6.

Dopisanie lub wymiana będzie ważna tylko po pisemnym przedstawieniu nowej listy i w czasie ustalonym przez Organizatorów najlepiej na email. Nie ma możliwości zgłoszenia telefonicznego, ani ustnego. Dopuszcza się możliwość przejścia zawodnika pomiędzy rundami z jednej drużyny do drugiej niezależnie, w jakiej lidze rozgrywkowej brał udział w I rundzie. Zabronione jest całkowite wypożyczanie zawodników pomiędzy drużynami w czasie trwania rundy rozgrywkowej.

§7.

Zawodnicy wszystkich drużyn są zobowiązani na każdorazowe żądanie sędziego lub Organizatorów do okazania przed meczem, w czasie jego trwania oraz po meczu dowodu osobistego lub innego dokumentu tożsamości ze zdjęciem. Nie dostarczenie dowodu osobistego równoznaczne będzie z walkowerem.

 

ART. V

PRZEPISY DOTYCZĄCE UBIORU I BEZPIECZEŃSTWA NA BOISKU PIŁKARSKIM

 

§1.

Każda drużyna biorąca udział w rozgrywkach NLPN zobowiązana jest do występowania w jednolitych strojach z numerami na plecach, przy czym bramkarze muszą się różnić ubiorem od pozostałych zawodników i sędziów. Każdy uczestnik musi posiadać odpowiednie obuwie sportowe. Sędzia prowadzący zawody lub Organizator rozgrywek mają prawo nie dopuścić do gry zawodników, którzy nie spełniają w/w wymogów.

 

§2.

Drużyna znajdująca się na pierwszym miejscu w terminarzu w razie potrzeby jest zobowiązania do zmiany kolorystyki swoich strojów piłkarskich lub ubrania znaczników.

§3.

Zawodnik przez cały czas trwania meczu powinien występować ze stałym numerem.

§4.

Zawodnik musi brać udział w zawodach w koszulce z takim numerem, pod jakim jest wpisany do protokołu sędziowskiego. Za niedopatrzenie w tej sprawie, sędzia może ukarać drużynę karą techniczną 2 minut.

§5.

Zawodnikowi nie wolno używać ubioru lub nosić czegokolwiek (szczególnie biżuterii), co stanowiłoby zagrożenie dla niego samego lub innego zawodnika. Do podstawowego i obowiązkowego ubioru zawodnika należą: koszulka, spodenki, skarpety, ochraniacze, obuwie (zezwala się na używanie wyłącznie obuwia tzw.lanki). Nie ma możliwości grania w obuwiu z wymiennymi korkami tzw. wkręty nawet jak są z tworzywa czy gumy. Za grę w nieodpowiednim obuwiu zawodnik otrzymuje żółtą kartkę drużyna gra przez 5 minuty w osłabieniu.

 

§6.

Zawodnicy, którzy mimo, zakazów będą grali w biżuterii w razie nieszczęśliwego wypadku, którego następstwem jest utrata zdrowia własnego lub osób trzecich, ponoszą odpowiedzialność prawną, cywilna i moralną za ten wypadek. Gra w okularach dozwolona jest po przedstawieniu pisemnej odpowiedzialności zawodnika, który gra w okularach.

 

§7.

Organizatorzy zapewnią wyposażoną apteczkę w razie potrzeby użycia doraźnej pomoc przy urazach, powstałych w czasie gry (opatrzenie otarć, dezynfekcja ran, zabezpieczenie ran – plaster i/lub bandaż), natomiast nie ponosi odpowiedzialności prawnej i cywilnej za udział w rozgrywkach osób chorych i wynikające z tego powodu wypadki, oraz skutki wypadków w czasie gry każdego z zawodników. Każda drużyna jest odpowiedzialna za własne ubezpieczenie NW i OC. W przypadku konieczności wezwania karetki pogotowia, służb medycznych, wszelkie koszty pokrywa drużyna uczestnicząca w rozgrywkach, której zawodnik potrzebuje pomocy.

 

ART. VI

PRZEPISY DOTYCZĄCE ROZGRYWANIA SPOTKAŃ

 

§1.

Rozgrywki prowadzone są zgodnie z terminarzem opublikowanym na stronie internetowej www.nlph.pl

§2.

W czasie trwania rozgrywek obowiązuje również wszystkich uczestników regulamin boisk, na których będą rozgrywane zawody. 

§3.

Jeżeli jedna z drużyn nie stawi się gotowa do gry w terminie ustalonym w terminarzu przez Organizatora, sędzia, co 3 min przywołuje drużyny do gry, po 10 minutach i 3 gwizdku odgwizduje koniec zawodów i przyznawany jest drużynie przeciwnej walkower 3:0.

 

§4.

Organizator nie przewiduje możliwości zmian przez kapitanów drużyn terminu rozgrywania meczów.

§5.

Organizator może nakazać zespołom rozegranie spotkań w innym terminie. (sprawy techniczne, losowe lub zajęte boisko).

§6.

Organizator ma prawo 3 dni przed terminem meczu do zmian w terminarzu bez powiadomienia drużyn. W terminie krótszym niż 3 dni Organizator dokonuje zmian informując o tym zainteresowane drużyny.

 

§7.

W rozgrywkach obowiązują przepisy PZPN oraz ustalone przed sezonem przez uczestników poprawki:

1.      Czas gry 2x25 minut 

2.      Drużyny występują w 6 osobowych składach (bramkarz+5 zawodników)

·        4 osoby to minimalna liczba zawodników rozpoczynająca spotkanie

·         rzuty z autu wykonujemy wyrzutem z ręki za głowy.

·         drużyny 3 ligi rzuty z autu wykonujemy nogą

3.      Kary czasowe wynoszą 3, 5 minut w zależności do przewinienia

4.      Rzuty karne wykonywane są z odległości 9 metrów, lub linii pola karnego.

 

§8.

Przed każdym spotkaniem kapitan drużyny wypełnia protokół meczowy z podaniem numeru na koszulce każdego z obecnych na daną chwilę zawodników (zawodnicy bez numerów na koszulkach mają zostać czytelnie oznaczeni w protokole). Protokół musi być czytelnie podpisany przez kapitanów obydwu drużyn i sędziego prowadzącego dane spotkanie. Protokół można uzupełnić w przerwie meczu o zawodników, którzy podczas trwania pierwszej połowy meczu „doszli” do drużyny. Po zakończeniu meczu zabrania się dokonywania korekt w protokole jedyny wyjątek stanowi dojście do drużyny zawodnika w trakcie trwania drugiej połowy. W przypadku braku podpisu pod protokołem drużyny zostaną ukarane:

1.      Upomnienie,

2.      Kara dla drużyny   20 zł

3.      Kara dla drużyny   50 zł

4.      Kara dla drużyny 100 zł

 

 

 

§9.

Protokoły sporządza się w celu wyjaśnienia ewentualnie zaistniałych sporów, co do legalności grających w danym meczu zawodników. Dlatego też kapitan wypełniający protokół ma obowiązek umieszczenia w nim prawidłowych i prawdziwych danych osób biorących udział w danym spotkaniu, jakikolwiek błąd może zadecydować o ukaraniu drużyny walkowerem. Protokoły będą przechowywane przez Organizatora do zakończenia rozgrywek.

§10.

Drużyna, która podejrzewa przeciwnika o łamanie niniejszego regulaminu jest zobligowana przedstawić dowody winy do Organizatora na własną rękę i koszt.

§11.

Protesty kapitanów odnośnie tożsamości zawodników mogą być składane w czasie całego meczu i zaraz po jego zakończeniu ustnie do sędziego, który ten fakt odnotuje w protokole i dokonuje natychmiastowej weryfikacji zawodnika, który ma okazać dowód tożsamości (patrz IV §8). Weryfikacja odbywa się w obecności kapitanów obydwu zainteresowanych drużyn i sędziego. Wynik weryfikacji zostaje odnotowany w protokole ewentualne decyzje Organizator podejmie do trzech dni roboczych. W innym terminie protesty odnośnie tożsamości zawodników nie będą uwzględniane.

§12.

Wystawienie do gry nieuprawnionego zawodnika jest równoznaczne z walkowerem. Weryfikowany będzie mecz, którego dotyczy protest.

 

§13.

Jeżeli nieuprawniony zawodnik brał udział we wcześniejszych meczach niż ten, którego dotyczy weryfikacja lub późniejszych (po weryfikacji) zostanie nieodwołalnie zdyskwalifikowany na 2 lata zakazu występowania w nowotarskich ligach oraz zawodach organizowanych przez Ognisko TKKF „GORCE-Nowy Targ”, a na drużynę dopuszczającą się takiego wykroczenia zostaje nałożona kara w wysokości 300 zł, którą należy najpóźniej 3 dni po wydaniu decyzji wpłacić na Konto Organizatora w innym przypadku drużyna nie zostanie dopuszczona do dalszych rozgrywek i będą nakładane na nią kary walkowerów.

 

 

ART. VII

PRZEPISY DOTYCZĄCE KAR

 

§1.

Kary czasowe wynoszą 3 i 5 minut w zależności do przewinienia.

·         Karach czasowych decyduje podczas rozgrywania spotkania sędzia

·         Kara 5 min równoznaczna jest z otrzymaniem żółtej kartki przez zawodnika i odwrotnie.

 

            W przypadku otrzymania kary 3 lub 5 minutowej zawodnik ukarany przebywa w okolicach linii środkowej boiska – ukarany zawodnik karą minutową powrócić na boisko może tylko w przypadku:

·         Straty bramki przez jego drużynę

·         Po upływie czasu kary za wyraźną zgodą sędziego

 

Pkt W wyniku brutalnego faulu lub niewłaściwego zachowania względem innych zawodników lub sędziego zawodnik zostanie ukarany karą minutową+dodatkowo żółtą kartką. Jeżeli zawodnik uzyska w różnych meczach dwie lub więcej żółtych kartek zostaje ukarany w następujący sposób:

·   2 żółte - mecz przerwy + 10 zł kary za każdą kartkę

·   4 żółte - mecz przerwy + 15 zł kary za kartkę 3 i 4

·   6 żółtych - 2 mecze przerwy + 20 zł za kartkę 5 i 6

·   7 żółtych kartek – relegacja z ligi z zakazem gry na 1 rok

Istnieje możliwość wykupienia zawodnika po dokonaniu regulaminowej wpłaty podniesionej o 100% do kwoty bazowej

 

Po pierwszej rundzie rozgrywkowej nie następuje kasacja kartek żółtych i czerwonych. Otrzymując dwie kartki żółte w meczu w efekcie automatycznie kartkę czerwoną, zawodnikowi zostanie dopisana jedna kartka żółta. Drużynie do punktacji Fair Play dopisuje się: 1+4 =5 Pkt.

 

Pkt.B Jeżeli zawodnik w jednym meczu otrzyma dwie żółte kartki to automatycznie otrzymuje kartkę czerwoną. Otrzymanie kartki czerwonej po dwóch żółtych lub bezpośrednio zawodnik zostanie ukarany czerwoną kartka to jego drużyna gra w osłabieniu do końca spotkania. Kary za czerwoną kartkę:

·   Czerwona kartka po 2 żółtych w jednym meczu - 1 mecz przerwy +20 zł kary

·   Czerwona bezpośrednio w meczu - 2 mecze przerwy lub więcej (opis sędziego)+50 zł kary

·   Czerwona bezpośrednio w meczu (sytuacja ratunkowa) - 20 zł kary

Istnieje możliwość wykupienia zawodnika po dokonaniu regulaminowej wpłaty podniesionej o 100% do kwoty bazowej – ostateczna decyzja o wykupieniu zawodnika przy czerwonej kartce należy do organizatora

 

Zawodnicy osobiście płacą za kartki Organizatorowi po otrzymaniu wezwania do zapłaty w terminie trzech dni, wezwanie zostanie wręczone kapitanowi zespołu, w którym występuje ukarany zawodnik. Nie dokonanie wpłaty w terminie może skutkować odsunięciem zawodnika z rozgrywania meczów, a nawet całkowitym zakazem występowania w lidze.

 

Pkt.C Wszelkie informacje na temat żółtych i czerwonych kartek oraz zawodników mających odbyć w/w kary zostaną ogłoszone na stronie internetowej. Dodatkowo każdy kapitan drużyny, w której występuje ukarany zawodnik zostanie o tym fakcie powiadomiony telefonicznie

 

Pkt.D Za zakłócanie porządku na obiekcie uczestnicy mogą zostać ukarani kartkami przez sędziego w każdym momencie Np:

  • Przed meczem
  • W momencie przebywania zawodnika na trybunach , jako kibica
  • Do momentu opuszczenia obiektu sportowego

W takim przypadku sędzia sporządza notatkę dla Organizatorów w celu wyciągnięcia sankcji karnych wypisanych w Pkt.A lub Pkt.B wobec danego zawodnika.

 

Pkt.E W sezonie 2013 prowadzona będzie klasyfikacja Fair Play:

  • Kara 3 minutowa – 1 pkt
  • Kara 5 minutowa – 2 pkt
  • Żółta kartka         – 3 pkt
  • Czerwona kartka/walkower techniczny – 6 pkt
  • Walkower - 10 pkt

Drużyna, która uzyska najmniejszą ilość punktów otrzyma okolicznościowy Puchar Fair Play na zakończenie rozgrywek.

Fair Play (z ang. czysta gra) – norma wartości w sporcie. Jest wyrazem postawy reprezentowanej na boisku, gdzie zwycięstwo nie jest celem, który należy osiągnąć za wszelką cenę. Postawa ta cechuje się przestrzeganiem przepisów gry i odrzuceniem korzyści wynikających z błędów sędziego oraz różnego rodzaju oszustw sportowych. Sportowca przestrzegającego zasad fair Play można poznać po godnym zachowaniu zarówno w wypadku zwycięstwa jak i porażki.

§2.

Drużyna, która nie stawi się w określonym terminie i czasie na boisku (dopuszczalne spóźnienie do 10 min) zostaje ukarana walkowerem, czyli 0 pkt i -3 bramki z dotychczasowego dorobku wynik meczu 3:0 dla drużyny przeciwnej. W wyniku zdekompletowania drużyny podczas trwania spotkania (kary, kontuzje) przyznaje się walkower techniczny i wynik meczu 3:0 dla drużyny przeciwnej lub wynik z boiska o ile jest wyższy niż 3 bramki. Walkower techniczny nie jest traktowany, jako celowe unikanie gry i w takim wypadku nie dyskwalifikuje drużyny. W szczególnych przypadkach drużyna może zostać ukarana karą finansową 50 zł za walkower techniczny.

 

§3.

W przypadku uzyskania przez drużynę 3 walkowera drużyna zostaje wykluczona z rozgrywek,  a zdobyte przez nią punkty, jeżeli nie rozegrała więcej niż 50% spotkań anulowane.

 

§4.

Drużynie wykluczonej nie przysługuje zwrot jakichkolwiek kosztów.

 

§5.

Jeżeli drużyna w II-rundzie rozgrywek w 3-ch ostatnich meczach otrzyma walkowera poprzez nie stawienie się na zawody dodatkowo zostanie ukarana odjęciem 3 pkt. z dotychczasowego dorobku.

§6.

Zawodnik krytykujący postanowienia sędziego po zakończonym meczu może zostać ukarany tak jak stanowi o tym pkt.1  ppkt. A lub B.

 

§7.

Zawodnicy, kibice oraz osoby postronne zakłócające porządek na terenie boiska mogą zostać wezwane do jego opuszczenia, a jeżeli zajdzie potrzeba zostanie wezwana ochrona obiektu na koszt zakłócających porządek i regulamin danego boiska.

 

§8.

Każdy objawy chuligaństwa, niszczenia mienia na hali, braku kultury osobistej poprzez pisanie pomówień na forach internetowych lub wygłaszanie oszczerstw wobec Organizatora lub sędziów prowadzących mecze w NLPN będzie surowo karane poprzez odsunięcie zawodnika w rozgrywaniu spotkań do wyrzucenia całej drużyny z rozgrywek z dożywotnim zakazem gry w NLPN dla poszczególnych zawodników włącznie.   

 

Na okoliczność otrzymania czerwonej kartki:

  • Po zakończeniu meczu sędzia sporządza protokół z opisem zaistniałej sytuacji.
  • Protokół podpisują kapitanowie drużyn biorących udział w danym meczu.

 

Odmowa podpisania protokołu przez kapitana wiąże się z możliwością otrzymania walkowera przez jego drużynę, a osoba ukarana czerwoną kartką otrzymuje karę finansową oraz karę absencji w następnych meczach.  Sędzia jest zobowiązany najpóźniej na następny dzień określić wysokość kary(zakaz gry zawodnika od 1 do całkowitego wykluczenia z rozgrywek)

 

  • Odwołanie od decyzji sędziego pisemnie składa kapitan drużyny do 3 dni do Organizatora rozgrywek. Brak odwołania powoduje dobrowolne poddanie się karze, jaką wymierzy sędzia.
  • Organizatorzy podejmują decyzję o utrzymaniu, zmianie lub anulowaniu kary za czerwoną kartkę. Decyzję Organizatorów zamieszczona zostanie na stronie internetowej najpóźniej na 1 dzień przed rozpoczęciem następnej kolejki rozgrywkowej  

 

ART. VIII

PRZEPISY DOTYCZĄCE PUNKTACJI I NAGRÓD

 

§1.

Mecze rozgrywane są systemem "każdy z każdym", mecz i rewanż. Za zwycięstwo drużyna otrzymuje 3 pkt, za remis 1 pkt przegrana to 0 pkt.

 

§2.

O końcowym miejscu w tabeli decyduje ilość zdobytych Pkt. w całych rozgrywkach, jeżeli wystąpi sytuacja gdzie więcej drużyn będzie z tym samym dorobkiem punktowym o kolejności w tabeli decyduje:

a.       Liczba zdobytych punktów w spotkaniach między tymi drużynami

b.      Przy równej liczbie punktów korzystniejsza różnica między zdobytymi i utraconymi bramkami w spotkaniach tych drużyn

c.       Przy dalszej równości, korzystniejsza różnica bramek we wszystkich spotkaniach z całego cyklu rozgrywek

d.      Przy dalszej równości, większa liczba bramek zdobytych we wszystkich spotkaniach z całego cyklu

e.       w przypadku, gdy dwoma zespołami o jednakowej liczbie punktów są zespoły zajmujące pierwsze i drugie miejsce w tabeli, stosuje się wyłącznie zasady określone w punktach a,b,c  a jeżeli one nie rozstrzygną o kolejności w tabeli, zarządza się spotkanie dodatkowe pomiędzy tymi drużynami wyniki bezpośredniego spotkania pomiędzy zainteresowanymi ustali miejsce w tabeli.

§3.

Po zakończeniu rozgrywek i ustaleniu kolejności zajmowanych miejsc w tabelach:

  • Drużyna, która zajmie 1 miejsce w II lidze awansuje automatycznie do I ligi gdzie będzie występować od przyszłego sezonu
  • Ostatnia drużyna z I ligi spada do II ligi a ostatnia drużyna z II ligi spada do III ligi
  • Przedostatnia drużyna I ligi oraz 2 drużyna II ligi rozgrywają baraż o grę w następnym sezonie w I lidze
  • Drużyna, która zajmie 1 miejsce w III lidze awansuje automatycznie do II ligi gdzie będzie występować od przyszłego sezonu
  • Przedostatnia drużyna II ligi oraz 2 drużyna III ligi rozgrywają baraż o grę w następnym sezonie w II lidze.

Mecze barażowe rozegrane zostaną systemem mecz+rewanż, w meczach tych obowiązują zasady:

  • Korzystniejsza różnica bramek w dwumeczu
  • Dogrywka w wyniku idealnego remisu
  • Rzuty karne

 

Klasyfikacja Fair Play prowadzona będzie przez Organizatora i o kolejności decyduje:

Najmniejsza ilość punktów uzyskana za kary w całym sezonie.

Przypadku remisu zwycięzcą zostaje drużyna, która otrzymała najmniej:

  • kar 3 minutowych
  • kar 5 minutowych
  • żółtych kartek
  • walkowerów
  • czerwonych kartek

§4.

Nagrody:

  • Dyplomy dla wszystkich drużyn za udział w rozgrywkach
  • Za zajęcie miejsca 1-3 w I lidze - pamiątkowe puchary
  • Za zajęcie 1 miejsca w II lidze - pamiątkowy puchary
  • Za zajęcie 1 miejsca w III lidze - pamiątkowy puchary
  • W każdej lidze pamiątkowe statuetki dla "króla strzelców"
  • W każdej lidze Puchar Fair Play
  • W każdej lidze pamiątkowe statuetki dla najlepszych bramkarzy

 

„Król strzelców” – zawodnik z największą ilością zdobytych bramek

„Najlepszy bramkarz” – zawodnik wybrany przez kapitanów drużyn, sędziów i Organizatorów w czasie całego sezonu. Kapitan nie może oddać głosu na swojego zawodnika. Po zakończonym meczu kapitan drużyny przeciwnej obok nazwiska bramkarza wpisuję punkty od 1 do 10 oddając tym samym głos.

 

 

ART. IX

POSTANOWIENIA KOŃCOWE

1.      Zmiany niniejszego regulaminu mogą być dokonane przez Organizatora w każdym czasie.

2.   Zmiany dokonywane będą przez zamieszczenie ich na stronie internetowej www.nlph.pl i wchodzą w życie z chwilą ich opublikowania.

3.      W sprawach nieuregulowanych niniejszym regulaminem ostateczna interpretacja należy do Organizatora ligi.

4.      Regulamin podpisują wszyscy kierownicy drużyn uczestniczących w rozgrywkach NLPH, co stanowi, że zostali z nim zaznajomieni.

5.      Wraz z regulaminem obowiązują uczestników i kibiców:

·  ustawa z dnia 18.01.1996 r.o kulturze fizycznej. (Dz. U. Nr 25, poz. 113)

·  Ustawa z dnia 22.08.1997r. o bezpieczeństwie imprez masowych. (Dz.U. z 1997 nr 106, poz.680; z 19984 nr.106, poz. 668

 

  1   2   następna »
Logowanie
Login:
Hasło:
Shoutbox
Tabele
1 liga
  1.   Gazda 37
  2.   Paka Jana-Hreśka 36
  3.   Supra 25
  4.   Eko-Opti House 22
2 liga
  1.   Drużyna A 37
  2.   Mix40 33
  3.   R/C ModelSport 26
  4.   Tebeo-Projekt 21
3 liga
  1.   KDRK 43
  2.   MAJSTER plus 39
  3.   Leclerc 26
  4.   GEX 26
Podhalańska Liga Unihokeja
  1.   Black Shadows 12
  2.   Misz Masz 12
  3.   Aula-Bonamedica 9
  4.   Wataha 4
Strzelcy
1 liga
  1.   Sebastian Świerzbiński 47
  2.   Michał Hornik 22
  3.   Wojciech Zagata 20
  4.   Adam Hajnos 19
2 liga
  1.   Kamil Nycz 28
  2.   Andrzej Dobrzyński 23
  3.   Bogdan Placek 18
  4.   Jarosław Lech 15
3 liga
  1.   Łukasz Ślusarek 48
  2.   Mariusz Lubiński 41
  3.   Samuel Rusnak 32
  4.   Rafał Kozyra 29
Podhalańska Liga Unihokeja
  1.   Artur Kasperek 16
  2.   Mateusz Iskrzycki 11
  3.   Grzegorz Kos 10
  4.   Leszek Dzioboń 10
Statystyki